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						<title>Nerlaska</title>
						<link>http://www.nerlaska.com</link>
						<description></description>
						<language></language>	<item>
							<title><![CDATA[Lanzamos COSMIC TILES disponible YA en AppStore!!!]]></title>
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							<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 11:32:29 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>
	<span style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; "><a href="http://itunes.apple.com/es/app/cosmic-tiles/id477668315?mt=8" target="_blank">Descarga ya un nuevo y divertido juego de NLKGAMES en iTunes: COSMIC TILES</a>&nbsp;&iexcl;Gu&iacute;a a BlueBall y enciende todas las Cosmic Tiles sorteando todos los peligros! Las estaciones orbitales de la Tierra est&aacute;n recubiertas con esas placas y utilizan la energ&iacute;a limpia de la luz solar que absorben las Cosmic Tiles para abastecerse. Pero la malvada Corporaci&oacute;n las apag&oacute; sin avisar y envi&oacute; a sus guardianes para impedir que nadie vuelva a encender las Cosmic Tiles.&nbsp;</span></p>
<p>
	<br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<span style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; ">S&oacute;lo t&uacute; puedes evitar que la Corporaci&oacute;n deje de utilizar la energ&iacute;a solar y llene el espacio de contaminaci&oacute;n. Alguien tiene que volver a encender todas las Cosmic Tiles y nadie mejor que tu osado robot de encendido y pintado exterior, el intr&eacute;pido BlueBall, para hacerlo.&nbsp;</span><br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<span style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; ">Pero cuidado: la Corporaci&oacute;n ha enviado a sus mejores guardianes para imped&iacute;rtelo. No pares de moverte iluminando todas las Cosmic Tiles: salta, dispara l&aacute;seres, monta explosiones, utiliza portales de teletransporte, descubre secretos, desbloquea niveles: Cosmic Tiles es el m&aacute;s fren&eacute;tico y divertido juego que podr&aacute;s encontrar.</span><br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<span style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; ">&bull;Gu&iacute;a a BlueBall para encender todas las Cosmic Tiles a trav&eacute;s de varias estaciones espaciales y 50 fren&eacute;ticos niveles que pondr&aacute;n a prueba tu habilidad.</span><br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<span style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; ">&bull;Evita a los malvados enemigos.</span><br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<span style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; ">&bull;Descubre cientos de secretos.</span><br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<span style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; ">&bull;Utiliza los power-ups.</span><br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<span style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; ">&bull;Sistema de logros integrado.</span><br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<span style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; ">&bull;Control sencill&iacute;simo.</span><br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<span style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; ">Que la luz del sol encuentre encendidas las Cosmic Tiles. Evita que la malvada Corporaci&oacute;n deje apagadas las Cosmic Tiles.</span><br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<span style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; ">M&aacute;s APPs de Nerlaska Games (NLKGames)</span><br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<span style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; ">NLKGAMES MAKES LIFE FUN</span><br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<span style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; ">Vis&iacute;tanos en www.nlkgames.com</span><br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<span style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; ">Encu&eacute;ntranos en FACEBOOK:<a href="http:// www.facebook.com/nerlaskastudio" onclick="window.open(this.href, 'NerlaskaStudioFacebook', 'resizable=no,status=no,location=no,toolbar=no,menubar=no,fullscreen=no,scrollbars=no,dependent=no'); return false;"> www.facebook.com/nerlaskastudio</a></span><br style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; " />
	<span style="color: rgb(137, 137, 137); font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif; line-height: 18px; text-align: left; ">S&iacute;guenos en <a href="http://www.twitter.com/nerlaskastudio" onclick="window.open(this.href, 'NerlaskaStudioTwitter', 'resizable=no,status=no,location=no,toolbar=no,menubar=no,fullscreen=no,scrollbars=no,dependent=no'); return false;">www.twitter.com/nerlaskastudio</a></span></p>
]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Lanzamos AZMK - Alien Zombie Mutant Killer para iPad en iTunes de AppleStore]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=142</link>
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							<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 08:01:28 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>
	La Tierra siempre ha estado protegida por los Agentes&hellip; &iexcl;hasta hoy! La nueva amenaza alien&iacute;gena no se parece en nada a las que este experimentado cuerpo de fuerzas de &eacute;lite se hab&iacute;a enfrentado jam&aacute;s. Agente de la AZMK&hellip; &iquest;est&aacute;s preparado para el combate decisivo? Entre la antigua estaci&oacute;n orbital perdida y la Tierra s&oacute;lo una persona puede interponerse: t&uacute;, el mejor de los agentes Alien Zombie Mutant Killer. &iexcl;Agente AZMK, tu dedo es tu mejor arma y no necesitaras nada m&aacute;s! &iexcl;No lo olvides: un s&oacute;lo toque, un s&oacute;lo dedo y todo el control! Descarga ya&nbsp;<u><a href="http://itunes.apple.com/us/app/azmk-hd-alien-zombie-mutant/id465028277?mt=8">AZMK para iPad desde la AppleStore en iTunes</a></u></p>
<p>
	Has sido enviado a la estaci&oacute;n orbital perdida que salvaguarda la Tierra porque temibles criaturas invasoras utilizan un extra&ntilde;o compuesto alien&iacute;gena que las convierte en peligrosos zombies mutantes. Recorre toda la laber&iacute;ntica estaci&oacute;n terminando con esta inmensa plaga que parece imparable. Estate atento, puesto que en algunas salas podr&aacute;s encontrar estaciones de guardado y mejora de tus habilidades que te permitir&aacute;n sobrevivir en esa estructura laber&iacute;ntica. Emplea estrat&eacute;gicamente los puntos de experiencia acumulados tras eliminar a los enemigos para dotarte de mayor poder destructivo, y abast&eacute;cete con lo &uacute;ltimo en armamento y protecci&oacute;n para poder llegar hasta los jefes finales que lideran a esa horda ingente de zombies alien&iacute;genas mutantes.</p>
<ul>
	<li>
		Diversos tipos de armas.</li>
	<li>
		Varios tipos de items.</li>
	<li>
		Variados skills para potenciar.</li>
	<li>
		Tu mejor arma; tu dedo. Control total con un solo toque.</li>
	<li>
		Dificultad progresiva.</li>
	<li>
		Elige a tu personaje: el veterano Sargento Bob o la explosiva Teniente Brisco</li>
	<li>
		M&aacute;s de 20 enemigos diferentes.</li>
	<li>
		3 jefes finales que exigir&aacute;n lo mejor de tu destreza.</li>
	<li>
		Un territorio inmenso por explorar en el que encontrar&aacute;s m&uacute;ltiples tesoros guardados en diferentes localizaciones.</li>
	<li>
		Gamecenter integrado. Sistema de logros y ranking global.</li>
	<li>
		Gr&aacute;ficos HD.</li>
</ul>
]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Lanzamos MATHGEMS para iPad & iPhone en AppleStore de iTunes]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=141</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=141</guid>
							<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 07:58:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>
	&iexcl;&iexcl;&iexcl;No dejes que se oxide tu velocidad de c&aacute;lculo menta!!! Mathgems es un juego de Inteligencia donde tendr&aacute;s que demostrar tu habilidad mental aplicando c&aacute;lculos matem&aacute;ticos b&aacute;sicos como la suma, resta, multiplicaci&oacute;n y divisi&oacute;n. Hoy lanzamos MATHGEMS para las plataformas de Apple (iPad y iPhone). No dud&eacute;is en probarlo y poner a prueba vuestra velocidad de c&aacute;lculo r&aacute;pido... al principio parece sencillo; pero os podemos asegurar que terminar&aacute; poni&eacute;ndote a prueba <a href="http://itunes.apple.com/es/app/mathgems/id417572116?mt=8">Mathgems para iPhone, iPod Touch y iPad en la App Store de iTunes</a></p>
<p>
	MATHGMES es un juego de Inteligencia donde tendr&aacute;s que demostrar tu habilidad mental aplicando c&aacute;lculos matem&aacute;ticos b&aacute;sicos como la suma, resta, multiplicaci&oacute;n y divisi&oacute;n.</p>
<p>
	Dependiendo del modo de juego que hayas seleccionado (ARCADE, STRATEGIC o CLASSIC) tendr&aacute;s que resolver las operaciones que te indique el Dr. Brain. &iexcl;Combina todas las operaciones, combina los n&uacute;meros, combina los colores de las gemas en tu lucha contra el cron&oacute;metro y estimula tu cerebro con este juego!</p>
<p>
	<strong>Modos de Juego</strong><br />
	<strong>ARCADE</strong></p>
<p>
	&iquest;Sencillo? Eso parece al principio, pero tu rapidez de c&aacute;lculo mental se va a poner a prueba en una carrera contra reloj. El doctor Brain te llenar&aacute; la pantalla con m&aacute;s n&uacute;meros y operaciones y, si no eres r&aacute;pido resolviendo los c&aacute;lculos, el tablero de juego acabar&aacute; por llenarse al completo de gemas y perder&aacute;s la partida.</p>
<p>
	<strong>CLASSIC</strong></p>
<p>
	Esta vez el doctor Brain ya te ofrece el tablero completo repleto de n&uacute;meros y operaciones para ver si demuestras lo bueno que dices ser en c&aacute;lculo mental. &iquest;Ser&aacute;s capaz de limpiarlo ejecutando todos los c&aacute;lculos que puedas para terminar con todas las gemas que el doctor Brain ha dispuesto para ponerte a prueba? Cons&iacute;guelo en el menor tiempo y limpiando el mayor n&uacute;mero de gemas para mejorar tu nivel.</p>
<p>
	<strong>STRATEGIC</strong></p>
<p>
	Poco a poco el doctor Brain te ir&aacute; ofreciendo peque&ntilde;as operaciones muy sencillas con las gemas, operadores y n&uacute;meros justos y necesarios para resolverlas. Pero ya sabes c&oacute;mo es el doctor: poco a poco ir&aacute; complic&aacute;ndote las cosas para ponerte a prueba.</p>
<p>
	En todos los modos de juego, seg&uacute;n asciendas en tu nivel de c&aacute;lculo mental matem&aacute;tico, el doctor Brain cada vez ir&aacute; preparando para ti operaciones m&aacute;s complejas, con m&aacute;s operadores y con n&uacute;meros m&aacute;s elevados.</p>
]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[No existe la crisis para aquellos que apuestan por el futuro]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=112</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=112</guid>
							<pubDate>Thu,  4 Nov 2010 16:51:52 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>
	<b>Nerlaska Studio</b> participa con todo su soporte tecnol&oacute;gico en una iniciativa pionera promovida por<b> FederemLaVall</b> (Federaci&oacute;n de Asociaciones Empresariales de La Vall D&acute;Uix&oacute;): la creaci&oacute;n de un portal multicomercio con la que se pretende allanar el camino de las nuevas tecnolog&iacute;as y las ventajas competitivas que estas pueden ofrecer a las empresas y comercios &nbsp;asociados de la zona.</p>
<p>
	Nuestra apuesta de futuro comprometido con el tejido empresarial de la zona hace que <b>Nerlaska Studio</b>, consciente de que vivimos tiempos econ&oacute;micamente turbulentos, sepa que el enfocar nuevas formas de negocio puede significar la llave del futuro. Aquellas empresas y comercios que antes accedan a dichos caminos y a novedosos modos de atraer y tener clientes a&ntilde;adidos en su oferta, tendr&aacute;n una ventaja competitiva respecto de los que no sepan ver que el mundo est&aacute; cambiando y la tecnolog&iacute;a lo est&aacute; haciendo posible. Llevar una empresa o comercio al hogar del cliente ya no es futuro: es presente.</p>
<p>
	Por tal motivo, el pasado d&iacute;a 12 de enero los comerciantes y empresarios de la Vall d&acute;Uix&oacute;, a trav&eacute;s de <b>Federem</b>, presentaron el portal a trav&eacute;s del cual se podr&aacute; comprar cualquiera de sus productos desde cualquier parte del mundo.&nbsp;</p>
<p>
	Esta presentaci&oacute;n, que cont&oacute; con una afluencia de gente muy representativa empresarial y comercialmente en la zona, recibi&oacute; la presencia de la alcaldesa del municipio, Isabel Bonig, que asegur&oacute; que esta iniciativa novedosa marcar&aacute; un antes y un despu&eacute;s para el comercio local de la Vall. La alcaldesa de la Vall ha asegurado que &ldquo;es muy importante coger a tiempo el tren de las nuevas tecnolog&iacute;as y, en este sentido, desde el Ayuntamiento felicitamos y apoyamos una iniciativa que revolucionar&aacute; la forma de entender la compraventa en Vall d&rsquo;Uix&oacute;&rdquo;.</p>
<p>
	Seg&uacute;n explica el presidente de <b>Federem</b>, Manuel Ma&ntilde;&oacute;, &ldquo;la idea surgi&oacute; hace un a&ntilde;o y se enmarca en el objetivo de crear un centro comercial abierto virtual a trav&eacute;s de la red&rdquo;. Adem&aacute;s, &ldquo;posibilita que el cliente compre como si estuviera en un centro comercial&rdquo;.</p>
<p>
	Pod&eacute;is seguir las primeras noticias que hacen referencia al evento en los siguientes enlaces:</p>
<p>
	<a href="http://www.redmediterraneo.com/la_vall_duixo/noticias/noticia.asp?pkid=5027#cabecera" target="_blank" title="Mediterráneo (Edición La Vall D´Uixó)">Mediterr&aacute;neo (Edici&oacute;n La Vall D&acute;Uix&oacute;)</a></p>
<p>
	<a href="http://www.larodaliadigital.com/public/index.php?noticia=3843&amp;poble=6" target="_blank" title="La Rodalía Digital">La Rodal&iacute;a Digital</a></p>
]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Living Hell for Facebook - NERLASKA, ECOBAND y Facebook: Una alianza entre los grupos musicales independientes, las redes sociales y los videojuegos ]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=137</link>
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							<pubDate>Thu,  4 Nov 2010 13:49:44 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>
	El mini-videojuego para Facebook <a href="http://www.nlkgames.com/facebookgames/livinghell/index.php" target="_blank" title="Living Hell for Facebook">Living Hell</a> de <a href="/"><font color="#800080">Nerlaska Studio</font></a> promociona <a href="http://apps.facebook.com/livinghell/?sec=ecoband&amp;session=%7b%22session_key%22%3A%222.pg_gc6iqMV2R_Odrub8wGg__.3600.1285135200-1447244157%22%2C%22uid%22%3A%221447244157%22%2C%22expires%22%3A1285135200%2C%22secret%22%3A%224mWnsTNU5fq7uY02Gjr1uA__%22%2C%22access_token%22%3A%22128253520533818|2.pg_gc6iqMV2R_Odrub8wGg__.3600.1285135200-1447244157|lN8w2WfBSK3QRehyxs-EBQt3C1g%22%2C%22sig%22%3A%229bd45266719558ae41fef0797c7e0f0d%22%7d" target="_blank" title="In Hell by Ecoband">In Hell</a>, el &uacute;ltimo single de <a href="http://apps.facebook.com/livinghell/?sec=ecoband&amp;session=%7b%22session_key%22%3A%222.pg_gc6iqMV2R_Odrub8wGg__.3600.1285135200-1447244157%22%2C%22uid%22%3A%221447244157%22%2C%22expires%22%3A1285135200%2C%22secret%22%3A%224mWnsTNU5fq7uY02Gjr1uA__%22%2C%22access_token%22%3A%22128253520533818|2.pg_gc6iqMV2R_Odrub8wGg__.3600.1285135200-1447244157|lN8w2WfBSK3QRehyxs-EBQt3C1g%22%2C%22sig%22%3A%229bd45266719558ae41fef0797c7e0f0d%22%7d" target="_blank" title="Ecoband">Ecoband</a>. Para <a href="/"><font color="#800080">Nerlaska Studio</font></a>, la veterana desarrolladora de videojuegos espa&ntilde;oles, es un placer acompa&ntilde;ar con este peque&ntilde;o valor a&ntilde;adido el lanzamiento de una banda musical que va a dar mucho que hablar en breve en el panorama musical espa&ntilde;ol e internacional: <a href="http://apps.facebook.com/livinghell/?sec=ecoband&amp;session=%7b%22session_key%22%3A%222.pg_gc6iqMV2R_Odrub8wGg__.3600.1285135200-1447244157%22%2C%22uid%22%3A%221447244157%22%2C%22expires%22%3A1285135200%2C%22secret%22%3A%224mWnsTNU5fq7uY02Gjr1uA__%22%2C%22access_token%22%3A%22128253520533818|2.pg_gc6iqMV2R_Odrub8wGg__.3600.1285135200-1447244157|lN8w2WfBSK3QRehyxs-EBQt3C1g%22%2C%22sig%22%3A%229bd45266719558ae41fef0797c7e0f0d%22%7d" target="_blank" title="Ecoband">Ecoband</a>.</p>
<p>
	Esta joven banda indie valenciana lanza para sus fans el juego <a href="http://www.nlkgames.com/facebookgames/livinghell/index.php">Living Hell for Facebook</a>. Dentro de tan entra&ntilde;able alianza, el juego ha sido desarrollado con toda sencillez y cari&ntilde;o por <a href="/"><font color="#800080">Nerlaska Studio</font></a>, tambi&eacute;n valencianos, sobre la red social por excelencia Facebook, y acompa&ntilde;ar&aacute; el nuevo tema <a href="http://apps.facebook.com/livinghell/?sec=ecoband&amp;session=%7b%22session_key%22%3A%222.pg_gc6iqMV2R_Odrub8wGg__.3600.1285135200-1447244157%22%2C%22uid%22%3A%221447244157%22%2C%22expires%22%3A1285135200%2C%22secret%22%3A%224mWnsTNU5fq7uY02Gjr1uA__%22%2C%22access_token%22%3A%22128253520533818|2.pg_gc6iqMV2R_Odrub8wGg__.3600.1285135200-1447244157|lN8w2WfBSK3QRehyxs-EBQt3C1g%22%2C%22sig%22%3A%229bd45266719558ae41fef0797c7e0f0d%22%7d" target="_blank" title="In Hell by Ecoband">In Hell</a> de <a href="http://apps.facebook.com/livinghell/?sec=ecoband&amp;session=%7b%22session_key%22%3A%222.pg_gc6iqMV2R_Odrub8wGg__.3600.1285135200-1447244157%22%2C%22uid%22%3A%221447244157%22%2C%22expires%22%3A1285135200%2C%22secret%22%3A%224mWnsTNU5fq7uY02Gjr1uA__%22%2C%22access_token%22%3A%22128253520533818|2.pg_gc6iqMV2R_Odrub8wGg__.3600.1285135200-1447244157|lN8w2WfBSK3QRehyxs-EBQt3C1g%22%2C%22sig%22%3A%229bd45266719558ae41fef0797c7e0f0d%22%7d" target="_blank" title="Ecoband">Ecoband</a> como pista principal de este simple pero adictivo divertimento.</p>
<p>
	Todos somos conscientes de que hoy en d&iacute;a abrirse camino en este panorama musical es dif&iacute;cil para las nuevas bandas. Por ello, el ofrecer temas como su nuevo single <a href="http://apps.facebook.com/livinghell/?sec=ecoband&amp;session=%7b%22session_key%22%3A%222.pg_gc6iqMV2R_Odrub8wGg__.3600.1285135200-1447244157%22%2C%22uid%22%3A%221447244157%22%2C%22expires%22%3A1285135200%2C%22secret%22%3A%224mWnsTNU5fq7uY02Gjr1uA__%22%2C%22access_token%22%3A%22128253520533818|2.pg_gc6iqMV2R_Odrub8wGg__.3600.1285135200-1447244157|lN8w2WfBSK3QRehyxs-EBQt3C1g%22%2C%22sig%22%3A%229bd45266719558ae41fef0797c7e0f0d%22%7d" target="_blank" title="In Hell by Ecoband">In Hell</a> como pista principal de <a href="http://www.nlkgames.com/facebookgames/livinghell/index.php" target="_blank" title="Living Hell for Facebook">Living Hell Facebook</a> es una atractiva y novedosa forma de promocionar el nuevo &aacute;lbum de Ecoband dentro de esta triple alianza (m&uacute;sica, videojuegos y redes sociales) aportando a sus fans un valor a&ntilde;adido: participar y competir en un <a href="http://www.nlkgames.com/facebookgames/livinghell/index.php" target="_blank" title="Living Hell for Facebook">juego Facebook</a> mientras escuchan la m&uacute;sica de su banda favorita, viendo como sus logros en el juego se publican en sus muros, invitando a sus amigos a competir con y contra ellos y, en suma, disfrutando&hellip; que es de lo que se trata.</p>
<p>
	Acomp&aacute;&ntilde;anos al Infierno&hellip; <a href="http://www.nlkgames.com/facebookgames/livinghell/index.php">Living Hell for Facebook</a></p>
]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[MonsterHunter para MSX ya a la venta online]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=121</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=121</guid>
							<pubDate>Thu,  4 Nov 2010 13:24:22 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>
	En su l&iacute;nea de proyectos y tributos a los cl&aacute;sicos de cuyas fuentes todo desarrollador de videojuegos ha de beber, es para Nerlaska Studio un placer anunciaros que a partir de hoy se encuentra disponible el juego ganador del Concurso Internacional MSXDev&acute;06, completamente reeditado y con gran contenido adicional.</p>
<p>
	Para los que a&uacute;n tengan una de esas excepcionales m&aacute;quinas en la Historia de los Videojuegos de ayer, de hoy y de siempre, ahora les ser&aacute; todav&iacute;a m&aacute;s f&aacute;cil conseguir esta joya en su Edici&oacute;n en Formato MegaROM a trav&eacute;s de la web: <b><a href="http://www.msxcartridgeshop.com/" target="_blank" title="MSX Cartridge Shop">MSX Cartridge Shop </a></b></p>
<p>
	Esta nueva versi&oacute;n poco o nada tiene que ver con aquella presentada en<br />
	el 2006. As&iacute;, os recordamos que Monster Hunter es un nuevo RPG con sistema de batallas por turnos compatible con todos los MSX con al menos 16k de<br />
	Ram y esta nueva versi&oacute;n dispone de sustanciales mejoras respecto a suantecesor:</p>
<ul>
	<li>
		Nueva Historia</li>
	<li>
		Intro / Final.</li>
	<li>
		Escenario extendido y modificado.</li>
	<li>
		Nuevos enemigos.</li>
	<li>
		Nuevos bosses.</li>
	<li>
		Nueva banda sonora realizada por DRM (compositor japones)</li>
	<li>
		Nuevo sistema de audio que permite utilizar PSG combinado con SCC y OPLL.</li>
	<li>
		Guardado de partidas en el propio cartucho.</li>
	<li>
		Detecta si tienes Turbo_R para usar el R800.</li>
	<li>
		Detecta si tienes un 2+ con Z80 de 7Mhz.</li>
	<li>
		Cartucho Megarom 4 Mb (512k Rom).</li>
	<li>
		Manual y juego en Ingl&eacute;s y Castellano.</li>
</ul>
<p>
	Otras noticias relacionadas con esta: <a href="http://www.nerlaska.com/?section=new%C2%A7ion_from=home&amp;pagina=1&amp;paginas=&amp;id=106" target="_blank" title="Nerlaska &amp; 35ª RU MSX &amp; Monster Hunter">Nerlaska y 36&ordf; RU MSX &amp; Monster Hunter&nbsp;</a></p>
]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Nerlaska Studio Premio Empresa 2010 - IX Edición Premios Onda Cero Castellón]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=136</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=136</guid>
							<pubDate>Thu,  4 Nov 2010 13:23:32 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>
	Siempre es un placer ser reconocido en nuestra tierra. En el certamen que&nbsp;tendr&aacute; lugar en el Teatro Principal de Castell&oacute;n el pr&oacute;ximo d&iacute;a 20 de mayo de 2010 a las 19.30 horas, <strong>Nerlaska Studio</strong> ser&aacute; galardonada con el Premio&nbsp;de la Categor&iacute;a Empresa 2010 en la&nbsp;IX Edici&oacute;n Premios Onda Cero Castell&oacute;n</p>
<p>
	M&aacute;s informaci&oacute;n en la web de Onda Cero <a href="http://www.ondacero.es/OndaCero/CARLOS-LATRE-CARLES-SANTOS-ROBERTO-MERHI-MOROS-DALQUERIA-GALARDONADOS-LOS-PREMIOS-ONDA-CERO-CASTELLON/10565025_14" target="_blank" title="IX Edición Premios Onda Cero Castellón">IX Edici&oacute;n Premios Onda Cero Castell&oacute;n</a></p>
]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Nerlaska Studio presenta sus proyectos en Bruselas]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=125</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=125</guid>
							<pubDate>Thu,  4 Nov 2010 13:22:33 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>
	<font size="2"><font face="Arial"><strong><u>Nerlaska Studio</u></strong> es consciente de que uno de sus objetivos estrat&eacute;gicos pasa por la internacionalizaci&oacute;n de su negocio en otros pa&iacute;ses de la <u><b>Uni&oacute;n Europea</b></u> y, por ello, es imprescindible contar con otros socios o colaboradores que est&eacute;n dispuestos a implantar estas oportunidades de negocio en sus pa&iacute;ses. As&iacute; pues, los pr&oacute;ximos <u><b>25, 26 y 27 de Febrero</b></u>,&nbsp; viajaremos hasta <u><b>Bruselas </b></u>y all&iacute; visitaremos el <u><b>Parlamento de la Uni&oacute;n Europea</b></u> donde presentaremos nuestros actuales proyectos en una serie de presentaciones y encuentros previstos para tal fin con la <u><b>Comisi&oacute;n de la Uni&oacute;n Europea</b></u>.</font></font><span style="font-size: 12pt"> </span></p>
<p>
	<span style="font-size: 12pt"><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">Dentro de una iniciativa promovida por la Asociaci&oacute;n de Jovenes Empresarios de Castell&oacute;n (<u><b>AJOVE</b></u>), 24 proyectos que pertenecen a otros tantos empresarios castellonenses viajar&aacute;n hasta la capital de la Uni&oacute;n Europeo para la b&uacute;squeda de financiaci&oacute;n y oportunidades de negocio. Se trata de una serie de proyectos empresariales de car&aacute;cter multisectorial pertenecientes a los sectores tecnol&oacute;gico, energ&eacute;tico y de ingenier&iacute;a.</font></span></p>
<p>
	<span style="font-size: 12pt"><span style="font-size: 12pt"><font face="arial,helvetica,sans-serif"><font size="2">Para ampliar la informaci&oacute;n:<b><a href="http://ec.europa.eu/index_es.htm" target="_blank" title="Comisión de la Unión Europea"> Comisi&oacute;n de la Uni&oacute;n Europea</a></b></font></font></span></span></p>
]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Living Hell!!! Nerlaska Studio te regala un nuevo título]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=104</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=104</guid>
							<pubDate>Thu,  4 Nov 2010 13:06:50 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>
	Una vez m&aacute;s lanzamos gratuitamente otro de nuestros videojuegos &quot;freak&quot; para todos aquellos amantes de los remakes y los arcades de toda la vida. Esta vez se trata del survival horror &quot;Living Hell&quot;, un divertimento de nuestro equipo que pretende, igualmente, brindaros unos buenos ratos de diversi&oacute;n a todos los amantes de una conocida saga. Esperamos que os guste!</p>
<p>
	Disponible desde ya y gratuitamente en <a target="_blank" title="NLKGAMES">NLKGAMES</a></p>
]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Nerlaska Studio en la Game Connection de Lyon (Francia)]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=140</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=140</guid>
							<pubDate>Mon,  1 Nov 2010 09:30:53 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>
	<font>Desde el 16 al 18 de Noviembre, <b>Nerlaska Studio</b> </font>se traslada a Lyon (Francia) y all&iacute; presentar&aacute; en su stand sus trabajos actuales <font>y futuros en la <b><a href="http://www.game-connection.com/" target="_blank" title="Game Connection">Game Connection (Lyon)</a></b>, el Evento Mundial de primer orden del Sector del Videojuego en Europa. All&iacute; os esperamos - siempre que la agenda lo permita - para intercambiar impresiones, hacer networking y cuanto quieras saber de nuestra compa&ntilde;&iacute;a hasta el mismo final -y m&aacute;s all&aacute;- de tan interesante evento. No dudes en contactar con nosotros si est&aacute;s por all&iacute;... y si no, trataremos de manteneros puntualmente informados. Como siempre, por supuesto, ser&aacute; todo un placer poder atenderos.</font></p>
]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Premi del Públic Tirant Avant de Videojocs 2010]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=135</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=135</guid>
							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>Siempre nos es muy grato dar este tipo de noticias dado que el que a una empresa se le reconozca su labor - y más si es en su tierra - llena a esta de orgullo. Es el primer año en el que los premios <a href="http://www.tirantavant.com/" target="_blank">Tirant Avant</a> incluyen la sección de videojuegos. En este caso, el premio le fue concedido a Nerlaska Studio por su videojuego <a title="Billy Blade" href="http://www.youtube.com/watch?v=31lrEiJKQ8M" target="_blank">&quot;Billy Blade y el Templo del Tiempo&quot;</a>. Esperemos que estos premios sigan concediendose durante mucho tiempo ya que ayudan a un sector, que requiere de mucho apoyo dentro de nuestra comunidad.  </p><p>Referencia a la lista de premiados:</p><p><a title="Lista de Premios" href="http://www.tirantavant.com/web/index.php/component/content/article/1-novetats/283-llistat-de-guardonats-tirant-avant-2010" target="_blank">Lista de premiados</a></p><p><a title="Tirant Avant" href="http://www.tirantavant.com/web/index.php/component/content/article/1-novetats/283-llistat-de-guardonats-tirant-avant-2010" target="_blank"></a></p>]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Nerlaska Studio en la Game Connection de San Francisco (California)]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=126</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=126</guid>
							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>
	<font>Desde el 8 al 13 de Marzo, <b>Nerlaska Studio</b> </font>se traslada a San Francisco (California) y all&iacute; presentar&aacute; sus trabajos actuales <font>y futuros en la <b><a href="http://www.game-connection.com/" target="_blank">Game Connection (San Francisco)</a></b>, el Evento Mundial de primer orden del Sector del Videojuego. All&iacute; os esperamos - siempre que la agenda lo permita - en el el <u><b>stand 211 del 8 al 10</b></u> y, posteriormente, siempre podremos vernos por la <u><b>Game Developers Conference</b></u> para intercambiar impresiones hasta el final de esa interesante semana. No dudes en contactar con nosotros si est&aacute;s por all&iacute;... y si no, trataremos de manteneros puntualmente informados. Como siempre, ser&aacute; todo un placer</font></p>
]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Conferencia UPV: ¿Cómo montar mi empresa de videojuegos? - Una óptica empresarial]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=110</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=110</guid>
							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[
<p>Encuadrado en la asignatura Animación por Computador y Videojuegos del Máster en Inteligencia Artificial, Reconocimiento de Formas e Imagen Digital impartido por la Universidad Politécnica de Valencia (UPV), Nerlaska Studio realizó un monográfico en sentido amplio de los diversos modos y formas en que puede enfocarse, desde una óptica empresarial, financiera, laboral y fiscal, la creación y el día a día de una empresa de su sector.</p><p>Haciendo especial hincapie en el Modelo de Negocio a elegir y, sobre todo, en la elaboración de un exhaustivo Plan de Negocio/Empresa no sólo enfocado a la inversión, sino como documento planificador de la gestión interna de la propia empresa, se presentaron distintos enfoques a los estudiantes de dicha asignatura que podrían darse a esa idea empresarial que un día decidan poner en práctica.</p>]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Nerlaska Studio obtiene Licencia de Desarrolladores Oficiales de Sony®Playstation®(PS3™ & PSP™)]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=114</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=114</guid>
							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<br />Desde hoy contamos con Licencia de DESARROLLADORES OFICIALES SONY® para sus plataformas Playstation®3 (PS3™), Playstation®Portable (PSP™), así como para su servicio de publicación digital de videojuegos Playstation®Home]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[NLK & Iphone/Apple® Official Developers]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=108</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=108</guid>
							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>Nerlaska Studio cuenta desde hoy con Licencia Apple® Official Developer para desarrollar videojuegos y aplicaciones sobre su plataforma <font color="#000000">IPhone/IPod®</font> </p>]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[36ª RU MSX & Monster Hunter]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=106</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=106</guid>
							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>En su línea de proyectos y tributos a los clásicos de cuyas fuentes todo desarrollador de videojuegos ha de beber, Nerlaska Studio estará presente en la 36ª RU MSX que tendrá lugar el próximo sábado 5 de diciembre en Barcelona y allí lanzará su primer desarrollo en formato físico (cartucho) de Monster Hunter para la generación de ordenadores MSX siendo allí, y en primicia, donde se podrán obtener las primeras copias de este fantástico juego mejorado y reeditado para la ocasión del que ya se publicara en la versión ganadora de la International MSXDev del año 2006.</p><p>En nuestro stand se pondrá a la venta la tan esperada versión extendida del juego que nos dio a conocer en el panorama MSX Dev y que se proclamó campeón en la pasada edición del concurso MSX Dev (2006): Monster Hunter. <br /><br />Esta nueva versión poco o nada tiene que ver con aquella presentada en el 2006. Recordamos que Monster Hunter es un nuevo RPG con sistema de batallas por turnos compatible con todos los MSX con al menos 16k de Ram. La nueva versión dispone de sustanciales mejoras respecto a su antecesor:<br /><br />* Nueva historia.<br />* Intro / Final.<br />* Escenario extendido y modificado.<br />* Nuevos enemigos.<br />* Nuevos bosses.<br />* Nueva banda sonora realizada por DRM (compositor japones)<br />* Nuevo sistema de audio que permite utilizar PSG combinado con SCC y OPLL.<br />* Guardado de partidas en el propio cartucho.<br />* Detecta si tienes Turbo_R para usar el R800.<br />* Detecta si tienes un 2+ con Z80 de 7Mhz.<br />* Cartucho Megarom 4 Mb (512k Rom).<br />* Manual y juego en Inglés y Castellano. </p>]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Charla UPV: Videojuegos Made In Spain]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=107</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=107</guid>
							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>Con una asistencia que desbordó todas las expectativas de la organización de la Semana de la Ciencia, que ha tenido lugar en el campus de Vera de la Universidad Politécnica de Valencia del lunes 23 al viernes 27 de noviembre de 2009, Nerlaska Studio impartió hoy en el Salón de Actos del Rectorado su charla titulada &quot;Nerlaska Studio: Videojuegos Made In Spain&quot;.</p><p>En dicha charla se presentó al público la andadura de lo que supone en España el desarrollo de videojuegos para un estudio veterano como Nerlaska para, a continuación, profundizar en la trayectoria y proceso de creación de un videojuego desde que se concibe como idea hasta que se lanza al mercado, siendo este un proyecto que requiere la colaboración efectiva de diseñadores, animadores, programadores y testeadores, entre otros muchos profesionales sumamente cualificados.</p><p>Finalmente, es todo un placer saber que cada día más y más gente comprende que el desarrollo de videojuegos como industria es todo un horizonte de perspectiva profesional y, sobre todo, constatar que, de algún modo, estamos siendo partícipes de ello. De hecho, así se puso en evidencia con la superación del aforo previsto y, sobre todo, por el inestimable apoyo de la organización cuyas palabras pasamos a reproducir tal y como nos manifestaron unos días después:<br /><br />&quot;Ha sido una semana muy intensa en la que se han superado las expectativas tanto de público como de medios de comunicación interesados. <br /><br />En concreto, vuestra charla “Videojuegos made in Spain” desbordó rápidamente nuestras previsiones iniciales y dejó muy satisfechos a todos los asistentes.<br /><br />Gracias, pues, una vez más por vuestra implicación en este proyecto. Sin vuestra colaboración, no habría sido posible.&quot;<br /><br />Lo dicho pues: fue todo un placer y, gustosamente, Nerlaska repetirá este tipo de actos siempre y cuando las complicadas agendas de nuestro equipo lo permitan. </p>]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Formación en Desarrollo de Videojuegos]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=95</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=95</guid>
							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>Nerlaska Studio se complace en anunciaros la apertura de matrícula para los cursos de un perfil básico de desarrollo de videojuegos que impartirá en colaboración con la Universidad Politécnica de Valencia en los meses de junio-julio.</p><p>Podéis ampliar toda la información de dichos cursos en los siguientes links:<br /><br /><a href="http://www.cfp.upv.es/cfp-posei2-web/inicio/curso_datos.jsp?idioma=es&cid=20228&" target="_blank">Centro de Formación Permanente. Universidad Politécnica de Valencia :: PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS UTILIZANDO NLKENGINE</a><br /><br /><a href="http://www.cfp.upv.es/cfp-posei2-web/inicio/curso_datos.jsp?idioma=es&cid=20121&" target="_blank">Centro de Formación Permanente. Universidad Politécnica de Valencia :: Modelado de personajes para videojuegos empleando 3D Studio MAX</a><br /><br /><a href="https://www.cfp.upv.es/cfp-posei2-web/cursos/idiomaes-boletintrue-codper486875-cid20251-hash9e4f9913ca13c117cf1fdd57cc15c21fda13c00edc0fcb57cd15ca0acb089a429842994f8319c71e9c4a9c4f9f579e4a9e4a9e4a964b9640_animacion-de-personajes-en-videojuegos-usando-3d-studio-max--reactor--character-studio.html" target="_blank">Centro de Formación Permanente. Universidad Politécnica de Valencia :: Animación de personajes para videojuegos empleando 3D Studio MAX</a><br /><br /><a href="http://www.cfp.upv.es/cfp-posei2-web/inicio/curso_datos.jsp?idioma=es&cid=20085&" target="_blank">Centro de Formación Permanente. Universidad Politécnica de Valencia :: PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS EN FLASH CON AS2.0</a><br /><br /><a href="http://www.cfp.upv.es/cfp-posei2-web/inicio/curso_datos.jsp?idioma=es&cid=20244&" target="_blank">Centro de Formación Permanente. Universidad Politécnica de Valencia :: PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS PARA MÓVIL Y MIDP 1.0/2.0 </a></p>]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[NLK & Nintendo® Official Developers]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=94</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=94</guid>
							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>Nerlaska Studio cuenta desde hoy con Licencia Nintendo® Official Developer.<br /><br />Desde hoy ya somos también DESARROLLADORES OFICIALES DE NINTENDO® para sus plataformas Nintendo® Wii y Nintendo® DS, así como para su servicio de publicación digital de videojuegos Nintendo® WiWare™ </p>]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Hoy estrenamos la web de GMW Productions]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=93</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=93</guid>
							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[Nerlaska Studio se complace en anunciaros que hoy lanzan la web de promoción del primer título que están desarrollando en su línea multiplayer online <a href="http://www.wargamesonweb.com/">GMW Productions</a> llamado <a href="http://www.wargamesonweb.com/">Capitán de Mar y Guerra</a> ]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Hoy podéis visitar nuestro stand en Feria Valencia Emprendedores]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=92</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=92</guid>
							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[Si os dejáis caer por allí, no dudéis en acercaros al stand 16 donde podremos comentaros en vivo y en directo las últimas novedades de Nerlaska Studio en <a href="http://www.diadelapersonaemprendedora.com/index.html">Dia de la Persona Emprendedora</a> ]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[La línea MMO de Nerlaska Studio seleccionada]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=91</link>
							<guid>http://www.nerlaska.com?id=91</guid>
							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>GMW Productions, la línea de videojuegos 3D Multijugador Online de la desarrolladora española Nerlaska Studio, es una de las propuestas seleccionadas dentro de la iniciativa BBVA Open Talent, promovida por el BBVA.</p><p>Podéis ampliar algo de información y más anotaciones en prensa en estos links:</p><p><a href="http://www.bbvaopentalent.com/gmw-productions/">Iniciativa OPEN Talent BBVA</a><br /><a href="http://www.hardgame2.com/pc/noticia-45209.html">Prensa: HARDGAME 2</a><br /><a href="http://wwwhatshot.com/2009/03/concurso-bbva-open-talent/">Prensa: wwwhatshot</a><br /><a href="http://www.todosconsoftwarelegal.es/frontend/100por100/GMW-Productons--Nominada-En-El-BBVA-Open-Talent-vn2757-vst361">Prensa 100x100</a></p>]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Jornadas del Cómic de Castellón 2009]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=90</link>
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							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<br />
<p>Las Jornadas de Cómics de Castellón son un evento internacional dedicado a los cómics que organizan la Universidad Jaume I, la asociación cultural Freaks in Black y el colectivo Fanzone.</p><p>En esta ocasión se contó con la presencia del creador de V de Vendetta y se realizaron interesantes exposiciones sobre el mundo de los cómics, los videojuegos o el cine. Como no, Nerlaska Studio estuvo allí como participante de primer orden en la sección dedicada a los VIDEOJUEGOS con su ponencia oficial, realizada por Wenceslao Espinós Luque, programador, productor y actual gerente de Nerlaska Studio.</p><p>El título de nuestra ponencia NERLASKA: VIDEOJUEGOS MADE IN SPAIN.</p><p>Como muestra de la repercusión, os adjuntamos alguna de las apariciones en prensa así como el link de las mismas Jornadas<br /><a href="http://wwwhatshot.com/2009/04/jornadas-de-comics-de-castellon/">Noticias Hardgame2</a><br /><br /><a href="http://blog.comic-cs.com/">Jornadas Comics Castellón - Nerlaska Studios: Videojuegos Made In Spain</a></p>]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Economia 3 nos entrevista]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=89</link>
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							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[Esta revista de negocios y economía publicará una breve entrevista sobre la visión de nuestra empresa dentro del sector del videojuego ]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Canal 9 nos entrevista]]></title>
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							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[Con motivo de cubrir una noticia donde se comparaba la industria del cine y del videojuego. Canal 9 se acerco hasta nuestras instalaciones para preguntarnos al respecto y de paso hacer un poco de promoción. Finalmente la noticia se emitió de forma fugaz en &quot;Noticies 9&quot;. ]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[CEZ Remakes: Mejor Banda Sonora]]></title>
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							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[Finalmente hemos conseguido un premio a la mejor banda sonora con el remake del Cobra's Arc presentado al concurso del CEZ. Gracias a todos por vuestras votaciones y enhorabuena al resto de ganadores. ]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[MSXDev'06]]></title>
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							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[Monster Hunter Ganador de la MSXDev'06]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[PROEIN distribuye Dracula Twins]]></title>
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							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[PROEIN ya ha comenzado a distribuir el juego por 9,95€ en centros como AlCampo, MediaMarkt y DiverTienda ]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Reportaje sobre videojuegos e infoarquitetura]]></title>
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							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[Esta semana en la televisión local publicarán el reportaje que nos hecho sobre videojuegos e infoarquitetura. ]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Game's Conference de Leipzig 2006]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=50</link>
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							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[Dracula Twins presentado en la Game's Conference de Leipzig 2006. ]]></description>
						</item>	<item>
							<title><![CDATA[Campus Party '06]]></title>
							<link>http://www.nerlaska.com?id=49</link>
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							<pubDate>Thu,  1 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate>
							<description><![CDATA[<p>Hemos sido nomidados a &quot;mejor tecnología gráfica&quot; por el juego Dracula Twins </p>]]></description>
						</item></channel></rss>
